你不必非得活的憋屈。你不必非得活的憋屈。但就是这么一个平凡的剧本,它依然拍的牵动人心。梦工厂出品决定了它不低的下限,而肖恩这次则巧妙的拔高了它的上限。

你不必非得活的憋屈。浮躁年代,科幻电影懒得讲故事没事就给你上一段眼花缭乱大特效,动作电影懒得修台词反正就给你一段跳跃空翻连环踢,为打而打,为炫而炫,总之只要不动脑子讲故事,糊点快节奏大场面,大不了来几次惊险追车和枪战火拼再多搞点爆炸,观众总算会买单的。这就是为何《变形金刚》一烂到底,我宁愿看50岁的阿汤哥在迪拜高楼上爬来爬去也打死不去看死了主角的《速度与激情》。

一本普通到不能再普通的电影,就是这么一本普通电影在看完后会让你感慨,这年头能通篇保持水准线上的普通已经很难了。

澳门新葡亰 官方app,从一开始你就会毫无压力的意料到剧情的走向,当男主看着公牛时你知道他会落败,当小男孩出场后你知道他们会经历隔阂磨难最后难分难舍,当原子从废料场里被捡回来那一刻你就知道它今后能大展拳脚,当宙斯站在原子对面时这场比赛已经有了结果。所有的一切都是那么的烂俗和狗血,在我们经受了20年好莱坞流水线商业片如同嚼蜡时,这个剧本简直令人作呕。

再谈节奏,即便是这样一本烂剧本。但它角色戏份分配合理,剧情篇幅松紧有秩。影片有一半以上的篇幅用来刻画父子情感,而不是打斗场面或者特效炫技,这让观众讲更多的注意力放在人物本身,虽然提高了导演难度的但能让观众有了更多的情感带入。这是所谓的好莱坞大片这些年最为诟病的一点,为了追求特效和大场面迎合观众的感官刺激,而放弃剧情甚至作品内核。《铁甲钢拳》完美的避开了这一点,给你炫酷特效,给你科幻世界,给你激烈打斗,但给你更多的是关于成长关于家庭的故事里你收获到的应有的感动、励志和思考。

除却选角,影评值得称道的还是在于它的整体节奏和音乐切入。之所以要强调切入是因为这部电影的音乐本身并没有什么值得称道的,只是每一次BGM都来的恰到好处,让你挑不出毛病,每一段BGM的选择都让你感觉嗯就应该是它。在200多分钟的里没有一次败笔,平心而论很多8.5以上的片子都没有做到。

初看影评时最直观的感受是它出色的选角。我曾一度怀疑一个演艺生涯17年内共演8次同一个角色的休杰克曼到底还能不能跳出固化的荧幕形象,然而无论是《囚徒》《致命魔术》还是这本《铁甲钢拳》都无疑宣告着他是个优秀演员的不争事实。达科塔则是我最近看到过的最不惹人厌烦的童星,应该算是个高度评价。凯文杜兰的角色打的酱油不失水准,在有限的空间里让人厌恶的恰到好处。至于莉莉……
演人类和精灵都一样美不胜收,你还想苛求什么?哈哈哈哈

而《铁甲钢拳》披着好莱坞科幻电影票房保证的外皮,依然诚恳努力的将这个不怎么动人故事讲的你潸然泪下,热血沸腾。试问当小男孩儿赢下了第一场正式拳赛后,冲到聚光灯下对着人群和媒体公然挑战宙斯,咆哮着为什么不给小人物一个机会。你听听,这种嚣张的粗暴的呐喊,来自于卑微的我们的呐喊,来自尊严和梦想的呐喊,你听听,你的血热了吗?生命应该独立且精彩,它可以被期望,但不能因为别人的期望而活,不能因爱恨成为他人附庸,它应在你认为不可能的范围外恣意怒放。更别提什么家庭环境、社会地位,工作、房子、婚姻、友情,它们不是束缚扼杀你无限可能的理由。如果,11岁的小男孩都可以不畏强权富贵,稳稳站在大地上,叫嚣着自己反抗不妥协的摇滚精神。我的确觉得,你不必非得活得憋屈。

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